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09月2009年

【Fireworks】文字を 3D っぽく加工する

toyama 17:16 PM

イメージ

はい、シーブレインの toyama でございます!

今日は Firetuts.com さんのチュートリアルをやってみたいと思います。
テキストオブジェクトを立体っぽくみせる技です。

1. 文字を打ってナナメに

文字を45度回転させた後、新しい高さの 50% を引いた数をオブジェクトの高さとして入力してあげると、いい感じに奥行き感が出ます。

090901_toyama_02.gif

2. 文字に白い縁取りを

別になくてもいいですが、ここはチュートリアル通りに。縁取り線をつける場合は、[塗りをストロークに重ねる]にチェックをいれるのが好みです。塗り部分と線部分の間に変な隙間ができなくなります。
アウトライン化してグループ化しておきましょう。

090901_toyama_03.gif

3. 立体感を出すフチを作る

本日のキモその 1 。オブジェクトを選択した状態で、[フィルタ]→[シャドウとグロー]→[ソリッドシャドウ]を選択。こんな効果があったのか…
角度と距離、色をを適宜設定してあげます。この場合は「角度 270」「距離 27」「ソリッドカラー #E0E0E0」とかに設定しています。

090901_toyama_04_2.gif

4. 立体のフチに影をつけちゃう

本日のキモその 2 。このソリッドシャドウの効果に、さらに効果を重ねます。[フィルタ]→[シャドウとグロー]→[シャドウ(内側)]を選択。
この場合は「距離 10」「不透明度 20」「やわらかさ 10」「角度 90」とかに設定しています。

090901_toyama_05_2.gif

5. 映りこみを作る

今作ったオブジェクトをコピーして、下に配置します。好みで適当に。オブジェクト自体の不透明度を 10 、[フィルタ]→[明るさ・コントラスト] で、明るさを -50 に設定。

090901_toyama_06.gif

6. 影を追加する

立体のオブジェクトをコピーして、いろいろつけたフィルタ効果を削除し、色を黒くしてやって[フィルタ]→[ぼかし]→[ぼかし(ガウス)]で影をつくります。
映りこみのオブジェクトの上にレイヤーを並べ替えてやって、できあがり!

090901_toyama_08.gif

文字を立体にする機能が CS4 に付いてませんように、と祈りつつ、本日のエントリを終わりたいと思います。
今回のエントリは CS3 で作成しています。

参考サイト

  • Firetuts.com -- Realistic 10-step 3D simulation with reflection in Fireworks 8
    ※ウイルスソフトでトロイの木馬のアラートが出るとの情報を頂きましたので、一時的にリンクを外しています。ご了承ください。

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コメント

ナイスな記事ですね。
すばらしいテクニック、美しい出来栄えですね。

CS4にはその機能が付いていないようなので同様の手法でできそうですが、私にはうまくいきませんでした。もっとよく調べて勉強しないと。
「新しい高さの 50% を引いた数をオブジェクトの高さ」ここからしてつまづきました(笑)

> 哲やんさん
コメントありがとうございます!

> 「新しい高さの 50% を引いた数をオブジェクトの高さ」
元サイトさんの解説を読みながら実際に作っていて、私も同じところで躓きました。
文字を45°回転させた後、縦につぶすといい感じに奥行き感が出るよ!ってことなんですが、回転後の高さが例えば 246px だったとすると、プロパティの「高」をその半分の数値である「123」px と入力すると奥行き感のあるいい感じのゆがみになります。
わかりにくいですねー。

また懲りずにバシャログ。をご愛読ください!

コメントいただきありがとうございました。
今まであまり意識していなかったCS3との違い、今回勉強不足と共にCS4との操作性の違いを感じて戸惑っています。

「新しい高さの 50% を引いた数をオブジェクトの高さ」
なかなか理解しづらく、CS4での作業手順がわかりませでした。
「アウトライン」が「パスに変換」に代わっていたり・・・

とりあえずはスキップするとして「ソリッドシャドウ」ですが、[コマンド]→[クリエイティブ]→[シャドウを追加]が「ソリッドシャドウ」に代わる物でしょうか?

すばらしい技法のため何とか取り入れたいと考えていましたが、私のスキルではちょっと無理なようでした。残念・・・

ご紹介いただいたリンク先、参考にと思ったのですが、リンク切れになっているようです・・・

リンク切れ、こちらの環境の問題だったのかもしれません。
現在ではアクセスできました。

それよりもCS4では「ソリッドシャドウ」が見つかりませんでした。
改めて残念・・・

> 哲やんさん
コメントありがとうございます。

> リンク切れ、こちらの環境の問題だったのかもしれません。
リンク切れのご指摘ありがとうございました。修正させていただきました。

社内の環境に CS4 がないもので、ご不便をおかけしております。
少し調べてみましたが、 CS3 と CS4 ではメニューから何からいろいろ変わっちゃってるんですねえ。
お力になれずに申し訳ありません。
これからもバシャログをよろしくお願いします!

あきらめきれずにいろいろと検証したところ、CS3の「ソリッドシャドウ」はCS4の「ベタ塗りシャドウ」で同等の効果を持つ物と思います。
その後もいろいろと検証してみます。

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